កុំព្យូទ័រ Apple បច្ចុប្បន្នកំពុងស្ថិតក្នុងកម្រិតកំណត់។ ជាក់ស្តែងក្នុងឆ្នាំ 2020 ក្រុមហ៊ុន Apple បានប្រកាសពីការផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋានក្នុងទម្រង់នៃការផ្លាស់ប្តូរពី Intel processors ទៅជាដំណោះស្រាយ Apple Silicon របស់ខ្លួន ដែលការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងជាមូលដ្ឋាននៃដំណើរការ និងសេដ្ឋកិច្ចទាំងមូល។ ដូច្នេះ Macs មានភាពប្រសើរឡើងជាមូលដ្ឋាន។ ក្រុមហ៊ុន Apple បានកំណត់ពេលវេលាក្នុងទិសដៅនេះផងដែរ។ នៅពេលនោះ ពិភពលោកបានញាំញីដោយជំងឺរាតត្បាត Covid-19 នៅពេលដែលមនុស្សធ្វើការនៅផ្ទះជាផ្នែកនៃការិយាល័យនៅផ្ទះ ហើយសិស្សបានធ្វើការលើអ្វីដែលគេហៅថាការរៀនពីចម្ងាយ។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលពួកគេមិនបានធ្វើដោយគ្មានឧបករណ៍ដែលមានគុណភាព ដែល Apple បានធ្វើយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះជាមួយនឹងម៉ូដែលថ្មី។
យ៉ាងណាក៏ដោយ វាក៏មានផ្នែកដែល Macs យឺតយ៉ាវក្នុងការប្រកួតប្រជែងដែលយើងអាចលើកឡើងឧទាហរណ៍ដូចជាការលេងហ្គេម។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមច្រើន ឬតិចមិនអើពើនឹងវេទិកា macOS ដែលជាមូលហេតុដែលអ្នកប្រើប្រាស់ផ្លែប៉ោមមានជម្រើសកំណត់គួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ដូច្នេះ ចូរយើងផ្តោតលើប្រធានបទគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ - អ្វីដែល Apple ត្រូវធ្វើជាមួយ Macs របស់ខ្លួន ដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ និងអ្នកលេងហ្គេម។ តាមពិត មានមនុស្សជាច្រើននៅក្នុងជួររបស់ពួកគេ ដែលកុំព្យូទ័ររបស់ Apple គឺសាមញ្ញមិនទាក់ទាញ ដូច្នេះហើយមិនគិតពីការផ្លាស់ប្តូរដែលអាចកើតមាននោះទេ។
បង្កើតកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម
ដូចដែលយើងបានរៀបរាប់ខាងលើ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមច្រើន ឬតិចមិនអើពើនឹងវេទិកា macOS ។ ដោយសារតែនេះ ជាក់ស្តែងមិនមានហ្គេម AAA ចេញមកសម្រាប់ Macs ទាល់តែសោះ ដែលកំណត់យ៉ាងច្បាស់នូវលទ្ធភាពរបស់អ្នកប្រើផ្លែប៉ោមខ្លួនឯង និងបង្ខំឱ្យពួកគេស្វែងរកជម្រើសជំនួស។ ទាំងពួកគេបានលើកឡើងថា ពួកគេនឹងមិនលេង ឬភ្នាល់លើកុំព្យូទ័រហ្គេម (Windows) ឬកុងសូលហ្គេម។ នោះជារឿងគួរឲ្យអាម៉ាស់ណាស់។ ជាមួយនឹងវត្តមានរបស់ Apple Silicon chipsets ដំណើរការរបស់កុំព្យូទ័រ Apple បានកើនឡើងយ៉ាងខ្លាំង ហើយសព្វថ្ងៃនេះ ពួកគេអាចមានអំនួតតាមរយៈ Hardware សមរម្យ និងសក្តានុពលដ៏ធំសម្បើម។ ជាឧទាហរណ៍ សូម្បីតែ MacBook Air M1 (2020) បែបនេះក៏អាចគ្រប់គ្រងការលេងហ្គេមដូចជា World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive និងមួយចំនួនទៀតដែលវែងជាងនេះ ហើយពួកវាមិនត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរសម្រាប់ Apple Silicon (ជាមួយ ករណីលើកលែងនៃ WoW) ដូច្នេះកុំព្យូទ័រត្រូវតែបកប្រែតាមរយៈស្រទាប់ Rosetta 2 ដែលស៊ីចំណីមួយចំនួន។
វាច្បាស់ណាស់ថាមានសក្តានុពលនៅក្នុងកុំព្យូទ័រផ្លែប៉ោម។ យ៉ាងណាមិញ នេះក៏ត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការមកដល់ថ្មីៗនេះនៃចំណងជើង AAA Resident Evil Village ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយដំបូងនៅលើកុងសូលនៃជំនាន់ Playstation 5 និង Xbox Series X|S នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ ស្ទូឌីយោហ្គេម Capcom សហការជាមួយ Apple បាននាំយកហ្គេមនេះធ្វើឱ្យប្រសើរពេញលេញសម្រាប់ Macs ជាមួយ Apple Silicon អរគុណដែលអ្នកគាំទ្រ Apple ទទួលបានរសជាតិដំបូងរបស់ពួកគេ។ នេះជាអ្វីដែល Apple ច្បាស់ជាគួរបន្តធ្វើ។ ទោះបីជា macOS ប្រហែលជាមិនមានភាពទាក់ទាញសម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បែបនេះ (នៅឡើយទេ) ក្រុមហ៊ុន Apple អាចបង្កើតកិច្ចសហប្រតិបត្តិការជាមួយស្ទូឌីយោហ្គេម និងរួមគ្នានាំយកចំណងជើងពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពពេញលេញ។ គាត់ពិតជាមានមធ្យោបាយ និងធនធានសម្រាប់ជំហានបែបនេះ។
ធ្វើការផ្លាស់ប្តូរទៅ API ក្រាហ្វិក
យើងនឹងនៅជាមួយហ្គេមមួយរយៈ។ ទាក់ទងទៅនឹងហ្គេមវីដេអូ អ្វីដែលគេហៅថា API ក្រាហ្វិកក៏ដើរតួយ៉ាងសំខាន់ផងដែរ ហើយ Apple (ជាអកុសល) ប្រកាន់ជំហរតឹងរ៉ឹងជាងក្នុងរឿងនេះ។ វាផ្តល់នូវ Metal 3 API ផ្ទាល់របស់វាដល់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍នៅលើម៉ាស៊ីនរបស់វា ជាអកុសលមិនមានជម្រើសឆ្លងវេទិកាទេ។ ខណៈពេលដែលនៅលើ PC (Windows) យើងរកឃើញ DirectX រឿងព្រេងនិទាន នៅលើ Macs ដែលជាលោហៈដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ ដែលមនុស្សជាច្រើនមិនដឹងអំពី។ ទោះបីជាក្រុមហ៊ុន Apple បានធ្វើវឌ្ឍនភាពដ៏សំខាន់ជាមួយវាក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ សូម្បីតែនាំយកជម្រើសនៃការកើនឡើងជាមួយនឹងស្លាក MetalFX ក៏ដោយ ក៏វានៅតែមិនមែនជាដំណោះស្រាយដ៏ល្អទាំងស្រុងនោះទេ។
ដូច្នេះអ្នកដាំ Apple ខ្លួនឯងចង់ឃើញការបើកចំហកាន់តែច្រើននៅក្នុងតំបន់នេះ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ដូចដែលយើងបាននិយាយរួចមកហើយថា Apple ប្រកាន់ជំហររឹងមាំ ហើយច្រើនឬតិចបង្ខំអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ឱ្យប្រើ Metal ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ដែលអាចបន្ថែមការងារបន្ថែមទៀតដល់ពួកគេ។ ប្រសិនបើពួកគេពិចារណាផងដែរនូវចំនួនអ្នកលេងដែលមានសក្តានុពលទាប នោះវាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលពួកគេបានបោះបង់ចោលការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពទាំងស្រុង។
បើកម៉ូដែលផ្នែករឹង
ការបើកចំហរទាំងមូលនៃគំរូផ្នែករឹងក៏មានសារៈសំខាន់ផងដែរសម្រាប់អ្នកចូលចិត្តកុំព្យូទ័រ និងអ្នកលេងវីដេអូហ្គេម។ អរគុណចំពោះបញ្ហានេះ ពួកគេមានសេរីភាព ហើយវាអាស្រ័យលើពួកគេពីរបៀបដែលពួកគេនឹងចូលប្រើឧបករណ៍របស់ពួកគេ ឬរបៀបដែលពួកគេនឹងផ្លាស់ប្តូរវាតាមពេលវេលា។ ប្រសិនបើអ្នកមានកុំព្យូទ័រលើតុបុរាណ វាពិតជាមិនមានអ្វីរារាំងអ្នកពីការអាប់ដេតវាក្នុងពេលភ្លាមៗនោះទេ។ គ្រាន់តែបើកស្រោមកុំព្យូទ័រ ហើយអ្នកអាចចាប់ផ្តើមជំនួសសមាសធាតុដោយគ្មានការរឹតបន្តឹង។ ឧទាហរណ៍ កុំព្យូទ័រមិនអាចគ្រប់គ្រងហ្គេមថ្មីជាងនេះបានដោយសារតែកាតក្រាហ្វិកខ្សោយ? គ្រាន់តែទិញថ្មីហើយដោតវា។ ម៉្យាងទៀត វាអាចជំនួស motherboard ទាំងមូលភ្លាមៗ ហើយវិនិយោគលើ processors ជំនាន់ថ្មីជាមួយនឹង socket ខុសគ្នាទាំងស្រុង។ លទ្ធភាពគឺពិតជាគ្មានដែនកំណត់ ហើយអ្នកប្រើប្រាស់ជាក់លាក់មានការគ្រប់គ្រងពេញលេញ។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយក្នុងករណី Macs ស្ថានភាពគឺខុសគ្នាជាពិសេសបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរទៅ Apple Silicon ។ Apple Silicon គឺស្ថិតនៅក្នុងទម្រង់ SoC (ប្រព័ន្ធនៅលើបន្ទះឈីប) ដែលឧទាហរណ៍ (មិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះ) processor និងក្រាហ្វិក processor គឺជាផ្នែកមួយនៃ chipset ទាំងមូល។ ដូច្នេះការប្រែប្រួលណាមួយគឺមិនប្រាកដប្រជា។ នេះជាអ្វីដែលកីឡាករ ឬអ្នកគាំទ្រខាងលើប្រហែលមិនពេញចិត្តពេក។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាជាមួយ Macs អ្នកមិនមានឱកាសចូលចិត្តសមាសធាតុជាក់លាក់ទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកចង់បានប្រព័ន្ធដំណើរការក្រាហ្វិកប្រសើរជាងមុន (GPU) ខណៈពេលដែលអ្នកអាចទទួលបានដោយប្រព័ន្ធដំណើរការខ្សោយ (CPU) អ្នកពិតជាសំណាងហើយ។ រឿងមួយគឺទាក់ទងទៅនឹងមួយទៀត ហើយប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍លើ GPU ដែលមានថាមពលខ្លាំងជាងនេះ Apple បង្ខំអ្នកឱ្យទិញម៉ូដែលកម្រិតខ្ពស់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាចាំបាច់ដើម្បីនិយាយថានេះគ្រាន់តែជារបៀបដែលវេទិកាបច្ចុប្បន្នត្រូវបានបង្កើតឡើង ហើយវាមិនពិតដែលថាវិធីសាស្រ្តបច្ចុប្បន្នរបស់ Apple នឹងផ្លាស់ប្តូរតាមមធ្យោបាយណាមួយនាពេលអនាគតដ៏ខ្លីខាងមុខ។
គ្មានអ្វីទេ - សន្លឹកបៀត្រូវបានចែកជាយូរ
តើ Apple ត្រូវធ្វើអ្វីខ្លះជាមួយ Macs ដើម្បីទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់កុំព្យូទ័រ និងអ្នកលេងហ្គេម? ចំលើយរបស់អ្នកដាំផ្លែប៉ោមមួយចំនួនគឺច្បាស់ណាស់។ គ្មានអ្វីទេ។ យោងទៅតាមពួកគេ កាតស្រមៃត្រូវបានចែកចាយតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ដែលនេះជាមូលហេតុដែល Apple គួរតែប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគំរូដែលបានបង្កើតរួចហើយ ដែលការសង្កត់ធ្ងន់ចម្បងគឺទៅលើផលិតភាពអ្នកប្រើប្រាស់ជាមួយនឹងកុំព្យូទ័ររបស់ខ្លួន។ វាមិនមែនសម្រាប់អ្វីទាំងអស់ដែល Macs ត្រូវបានគេស្គាល់ថាជាកុំព្យូទ័រដ៏ល្អបំផុតមួយសម្រាប់ការងារ ដែលពួកគេទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍សំខាន់ៗពី Apple Silicon ក្នុងទម្រង់នៃដំណើរការខ្ពស់ និងការប្រើប្រាស់ថាមពលទាប។
ក្ស័យធន។