នៅលើប៉ុស្តិ៍ YouTube ដ៏ពេញនិយមមួយ។ PhoneBuff បានបង្ហាញវីដេអូប្រៀបធៀបល្បឿនពិតរបស់ iPhone 6S ជិតមួយឆ្នាំ និងម៉ូដែលកំពូលថ្មីរបស់ Samsung ដែលហៅថា Galaxy Note 7។ ការធ្វើតេស្តដែល iPhone បានប្រកួតប្រជែងដោយជោគជ័យជាមួយស្មាតហ្វូនជាច្រើនក្នុងឆ្នាំនេះ បានក្លាយជា ជ័យជំនះយ៉ាងច្បាស់សម្រាប់ iPhone ទោះបីជាមានការសន្មត់ផ្នែករឹងនៅលើក្រដាសក៏ដោយ។
[su_pullquote align=”right”]នេះមិនមានន័យថា iPhone ជាទូរស័ព្ទល្អជាងនោះទេ។[/su_pullquote]ប៉ុស្តិ៍ PhoneBuff សាកល្បងល្បឿនទូរសព្ទដោយដំណើរការកម្មវិធី និងហ្គេមដែលទាមទារចំនួន 14 និងបង្ហាញវីដេអូ ដោយ "ការប្រណាំង" មានពីរជុំ។ ទោះបីជា iPhone 6S មាន processor ដែលមានអាយុមួយឆ្នាំ និងខ្សោយជាងនៅលើក្រដាស និងមាន RAM ត្រឹមតែ 2 GB ហើយ Note 7 មាន processor ថ្មីជាងដែលមាន RAM ទ្វេដង ប៉ុន្តែ iPhone បានឈ្នះក្នុងការធ្វើតេស្តនេះ "ដោយ steamer" ដូច្នេះដើម្បីនិយាយ។
ទូរស័ព្ទ iPhone បានបញ្ចប់ការវិលជុំចំនួនពីរក្នុងរយៈពេលមួយនាទី និងហាសិបមួយវិនាទី។ Samsung Galaxy Note 7 ត្រូវការពេលពីរនាទី និងសែសិបប្រាំបួនវិនាទី។
[su_youtube url=”https://youtu.be/3-61FFoJFy0″ width=”640″]
ការធ្វើតេស្តនេះបង្ហាញពីការពិតដែលនៅតែមានសុពលភាពដែលថាអ្នកផលិតទូរសព្ទ Android បរាជ័យក្នុងការចុះសម្រុងគ្នាផ្នែកទន់ និងផ្នែករឹងដើម្បីផ្គូផ្គងឧបករណ៍ iPhone ក្នុងល្បឿន។ សរុបមក ដោយសារតែការបែកខ្ញែកដ៏ល្បីនោះ ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android មានតម្រូវការច្រើនលើផ្នែករឹង ហើយក្រុមហ៊ុនផលិតទូរស័ព្ទត្រូវបង្កើត Hardware ខ្លាំងជាងមុនដើម្បីឱ្យទូរសព្ទរបស់ពួកគេអាចស៊ីគ្នានឹងល្បឿនរបស់ iPhone ដែលខ្សោយជាងនៅលើក្រដាស។
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះមិនមានន័យថា iPhone ជាទូរសព្ទល្អជាងនោះទេ។ មានមនុស្សតិចណាស់ដែលនឹងបើកដំណើរការកម្មវិធីតាមរបៀបដូចគ្នានឹងវាត្រូវបានធ្វើនៅក្នុងការធ្វើតេស្ត ហើយវាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាអត្ថប្រយោជន៍ដ៏ធំបំផុតរបស់ iPhone គឺនៅពេលផ្ទុកហ្គេម។
Note 7 ក៏មានអត្ថប្រយោជន៍ធំរបស់វាផងដែរ។ បើប្រៀបធៀបទៅនឹង iPhone 6S Plus ចំណាំធ្វើឱ្យការប្រើប្រាស់កាន់តែល្អប្រសើរនៃសក្តានុពលនៃអេក្រង់ធំ មិនត្រឹមតែតាមរយៈការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ S Pen ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងតាមរយៈឧបករណ៍ផ្នែកទន់ជាច្រើនដែលដឹកនាំដោយសមត្ថភាពក្នុងការបំបែកអេក្រង់ ហើយដូច្នេះធ្វើការជាមួយពីរ។ កម្មវិធីក្នុងពេលតែមួយ។ សូមបន្ថែមលក្ខណៈពិសេសដូចជាការបញ្ចូលថ្មឥតខ្សែល្បឿនលឿន ធន់នឹងទឹក ឬការដោះសោដោយការចាប់ភ្នែកមនុស្ស ហើយ iPhone អាចប្រែជាស្លេកដោយការច្រណែន។ លើសពីនេះ Samsung គ្រប់គ្រងបំពាក់អេក្រង់ធំដ៏ស្រស់ស្អាតចូលទៅក្នុងតួខ្លួនតូចជាង ហើយបង្ហាញថាក្នុងវិស័យ Hardware Apple ជាអកុសលមិនមែនជាស្តេចនៅពេលនេះទេ។
អត្ថប្រយោជន៍ចុងក្រោយរបស់ Apple.. ប្រព័ន្ធលៃតម្រូវបានល្អ.. វាគ្រាន់តែជាការអាម៉ាស់ដែលវាមិនអាចដំណើរការលើ Hardware ជាមួយនឹងដំណើរការ និងមុខងាររបស់ Samsung...
ប្រហែលជាមិនសមហេតុផល... ឬអ្នកឃើញមួយ? ចំណុចតែមួយគត់នៃការបំបាត់កំហុសនេះគឺប្រាក់ចំណូលរបស់ក្រុមហ៊ុន Apple ។ បំបាត់កំហុស និងរក្សាទុកនៅលើ HW ដែលវាមិនចាំបាច់ទេ។ ទាំង Apple និងអតិថិជនពេញចិត្ត។
សម្រាប់ Samsung នេះគ្រាន់តែបញ្ជាក់ពីភាពគ្មានន័យនៃគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះ ហើយពីវីដេអូចុងក្រោយគេអាចឃើញថា Resolution តែមួយមុខមិនធ្វើឱ្យទូរសព្ទដៃយឺតនោះទេ។ វាអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់លុយ។
ជាការប្រសើរណាស់, ខ្ញុំគិតថាប្រហែលជាការជ្រាបទឹក, ទំហំតូចជាងនៃទូរស័ព្ទនិងដូច្នេះនៅលើ។ ខ្ញុំពេញចិត្តនឹងដំណើរការ processor និងក្រាហ្វិក ប៉ុន្តែខ្ញុំនឹងយក ram 4gb.. ផ្ទាល់ខ្ញុំនៅតែសង្ឃឹមថា Apple នឹងរៀនពីការប្រកួតប្រជែង ហើយប្រើទំហំអេក្រង់បន្តិច.. ផ្ទាល់ខ្ញុំសង្ឃឹមសម្រាប់កម្មវិធី 2 និងរូបភាព kn យ៉ាងហោចណាស់រូបភាពនៅផ្នែកបូក ប៉ុន្តែយើងនឹងឃើញ..
ចង់សន្សំអ្វី??? ផ្នែកនៅក្នុងស៊េរីបែបនេះមានតម្លៃអនុវត្តដូចគ្នា ...
វានៅតែជាការពិត ទោះបីជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ទម្លាក់កម្មវិធីបន្ថែមណាមួយក៏ដោយ ហើយការអាប់ដេតគឺជាករណីលើកលែងជាជាងបទដ្ឋាន។ នោះជាបញ្ហាចម្បងរបស់គាត់ - ប៉ុន្តែ Google មិនប្រកាន់ទេ គាត់ប្រមូលបានដូចនៅពេលមួយ MS ក៏បានពង្រីកប្រព័ន្ធរបស់ខ្លួនក្នុងតម្លៃណាក៏ដោយ...
ខ្ញុំមិនចង់រក្សាទុកអ្វីទេ ប៉ុន្តែ Apple នឹងសន្សំបានច្រើនប្រសិនបើវាបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រព័ន្ធដល់ 2GB និងដំណើរការខ្សោយលើក្រដាស មិនដូចប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលមានទំហំ 4 GB ឬច្រើនជាងនេះ។ ដូចដែលអ្នកសរសេរ វាជាបញ្ហានៃប្រព័ន្ធ ហើយ Apple ធ្វើការជាមួយវា។ ហើយខ្ញុំមិនគិតថាផ្នែកក្នុងបរិមាណបែបនេះគឺអនុវត្តដូចគ្នានោះទេ។ ប្រសិនបើនោះជាករណី អង្គចងចាំមានរួចហើយ។
Apple មិនបង្កើនប្រសិទ្ធភាពអ្វីដល់ 2GB ទេ ដោយតម្រូវការកម្មវិធីនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ RAM 2GB មានច្រើនក្នុងកម្រិត FullHD សម្រាប់គ្រប់សកម្មភាពទាំងអស់ ប៉ុន្តែទូរសព្ទប្រហែលជាមិនរក្សាទុកផ្ទាំងកម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតច្រើនដូចជាវាមាន RAM 4GB នោះទេ។
RAM 1GB នៅក្នុង iPhone 6 ចាស់នៅតែអាចប្រើប្រាស់បានក្នុងកម្រិត "ប្រហែល HD" ដែល iPhone 5S/6 តូចជាងមាន។
ប្រសិនបើ Apple ដំឡើងបន្ទះ QHD នាពេលអនាគត វានឹងត្រូវដាក់ RAM យ៉ាងតិច 3GB បើមិនដូច្នេះទេ វានឹងបញ្ចប់ស្រដៀងនឹង iPhone 6 Plus ដែលមាន FullHD និង 1GB និងកម្មវិធីដែលសម្លាប់ឥតឈប់ឈរ ហើយមិនបានរក្សាលេខ 3 ក្តារចុចគណបក្សនៅក្នុងអង្គចងចាំ។
ម្យ៉ាងវិញទៀត Apple តែងតែដំឡើង SoC ដ៏មានអានុភាព ហើយដូច្នេះ ក្អកលើការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព។
សព្វថ្ងៃនេះ SoC ដែលមានដំណើរការនៅកម្រិត Apple A8 គឺគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សកម្មភាពធម្មតាភាគច្រើន (រួមទាំងការលេងហ្គេម)។
អ្នកដែលចង់បានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលមានប្រសិទ្ធភាពល្អនឹងជ្រើសរើស Nexus 5X/6P, Moto X Play/Style/Force, Sony Z និង X series ឬអ្វីមួយពី Xiaomi ឬ OnePlus។
http://goo.gl/Si7ywT
XA Ultra ជាមួយនឹងដំណើរការ Helio P10 នៅកម្រិត Apple A8 ពិតជាមិនយឺតជាង 6S Plus ជាមួយ Apple A9 ដែលមានដំណើរការខ្ពស់ជាងទីបីនោះទេ ឧបករណ៍ទាំងពីរមាន FullHD និង RAM 2GB ដែលធ្វើឱ្យវាប្រសើរជាងការប្រៀបធៀប។
Xperia XA Ultra MTK Helio P10 Geekbench Multi-Core 2992
iPhone 6 Apple A8 Geekbench Multi-Core 2935
iPhone 6S Apple A9 Geekbench Multi-Core 4370
បាទ អរគុណសម្រាប់ការកែតម្រូវ Apple បង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រព័ន្ធដល់ទៅ 1GB ហើយជាការពិតណាស់ គ្មានអ្វីគ្រាន់តែជាផ្ទាំងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកនោះទេ ប៉ុន្តែអំពីការគ្រប់គ្រងអង្គចងចាំ ដើម្បីកុំឱ្យបាត់បង់អ្វីទាំងអស់ គ្មានអ្វីត្រូវបានទម្លាក់ ការបង្ហាញបានលឿន។ ពោលគឺការប្រើប្រាស់ធម្មតា ដូច្នេះអ្នកប្រើប្រាស់មិនចាំបាច់ដោះស្រាយជាមួយ HW ទេ។
iMac, Mac Pro... បន្ទាត់ទាំងមូលជាមួយ OS X ត្រូវបានរចនាឡើងដោយ Apple ផ្ទាល់ ដែលពីមុន PowerMac ត្រូវបានរចនាឡើងនៅខាងក្រៅវេទិកា Intel ។ ដូច្នេះវាជាទស្សនៈអាជីវកម្មសុទ្ធសាធរបស់ Apple ដែលវាមិនផ្តោតលើអ្នកលេងហ្គេមទេ។ GPU នៅពេលចាប់ផ្តើម MacPro 2013 មានថាមពលគ្រប់គ្រាន់។ Apple មិនបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រព័ន្ធសម្រាប់ RAM 1GB ឬ RAM 2GB ទេ Apple គ្រាន់តែដំឡើងបន្ទះជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញទាប ដូច្នេះការបង្ហាញមិនទាមទារលើអង្គចងចាំ RAM ទេ។ មិនមានអ្វីលើសពីនេះទេ។ នៅក្នុងថេប្លេត Apple "យកចិត្តទុកដាក់" អំពីវាកាន់តែច្រើន iPad Pro មាន GPU ត្រង់ដប់ពីរ។
ដូច្នេះខ្ញុំមិនដឹងទេ ប៉ុន្តែ Apple យ៉ាងហោចណាស់ជាអ្នកដំបូងគេដែលជំរុញកម្រិតគុណភាពកុំព្យូទ័រ ទូរសព្ទ និងថេប្លេតឱ្យខ្ពស់ជាង។ ការពិតដែលថាវាកំពុងដំណើរការទៅមិនសមហេតុសមផលនៅថ្ងៃនេះគឺជាបញ្ហាផ្សេង។ នៅពេលដែលវាសមហេតុផលសម្រាប់ Apple ពួកគេនឹងជំរុញវាបន្ថែមទៀត ប៉ុន្តែខ្ញុំផ្ទាល់មិនឃើញហេតុផលទេ។ ហើយកំណែ VR នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះគឺពិតជាមិនមែនជាហេតុផលនោះទេ។
ប្រសិនបើយើងប្រៀបធៀបគុណភាពបង្ហាញរបស់ iPad ដំបូងជាមួយ Retina និងការពង្រីក RAM ត្រឹមតែ 1GB នៅពេលដែលការប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញស្រដៀងគ្នាឬទាបជាងបានទៅ 2GB ហើយនៅតែមិនល្អនោះខ្ញុំខ្លាចថាវានឹងមិនដូចអ្វីដែលអ្នកពណ៌នាទេ។ . វាច្បាស់ណាស់ថានឹងមិនមែនជាហេតុផលតែមួយនោះទេ។
ការធ្វើតេស្តនោះគ្មានន័យ និងធ្វើដោយឆោតល្ងង់ ការធ្វើតេស្តបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ដែលអាចយល់បានគឺធ្វើឡើងដោយប៉ុស្តិ៍ Tech Trinkets មិនមែនជាការធ្វើតេស្ត PERFORMANCE ទេ។ ជាការពិតណាស់ ដំណើរការឆៅរបស់ SoC មានឥទ្ធិពលលើការឆ្លើយតបរបស់ប្រព័ន្ធ ប៉ារ៉ាម៉ែត្រមួយទៀតគឺការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រព័ន្ធ និងតម្លៃនៃគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់។ ផ្ទុយទៅវិញ ស្តង់ដារត្រូវបានអនុវត្តនៅក្រៅអេក្រង់ ដូច្នេះសម្រាប់គោលដែលវាស់ស្ទង់ដំណើរការឧបករណ៍ គុណភាពបង្ហាញនៃការបង្ហាញមិនមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលទេ។
1) Samsung ជាមួយ TouchWiz superstructure មានការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដ៏អាក្រក់បំផុតនៃ Android ទាំងអស់។ នរណាម្នាក់ដែលចង់ប្រើ Samsung និងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ច្រើនបំផុតពីផ្នែករឹងបើមិនដូច្នេះទេគួរតែទាញយក CyanogenMOD ដែលធ្វើអោយប្រសើរឡើងទៅ Gaysung ។
2) ការធ្វើឱ្យប្រសើរនូវប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android សុទ្ធ កម្មវិធីបន្ថែមពី Sony, OxygenOS សម្រាប់ OnePlus3, CyanogenMOD, FlymeOS ឬ MIUI គឺនៅកម្រិតដ៏ល្អមួយ ខ្ញុំហ៊ាននិយាយថាប្រសើរជាង iOS9.x ។
3) ទោះបីជាក្រុមហ៊ុន Apple មានតែម៉ូដែលមួយចំនួននៅក្នុងជួររបស់វាក៏ដោយ វាបានបរាជ័យក្នុងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្មវិធីរបស់ប្រព័ន្ធ iOS8.x និង iOS9.x ជំនួសឱ្យការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រព័ន្ធដ៏ល្អជាប្រពៃណីដែលយើងធ្លាប់ប្រើតាំងពីសម័យ Steve Jobs ។ លើកចុងក្រោយជាមួយ iOS6 វាបានក្លាយជាសោកនាដកម្មទាំងស្រុងក្រោមការដឹកនាំរបស់ Cook ។ Apple គ្រាន់តែបង្កើនដំណើរការឆៅនៃ SoC នៅក្នុងម៉ូដែលចុងក្រោយបំផុត ដូច្នេះទូរស័ព្ទមានល្បឿនលឿន ប៉ុន្តែនេះមិនមែនដោយសារតែការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្មវិធីនោះទេ។
4) ឥទ្ធិពលនៃដំណោះស្រាយលើការអនុវត្តបរិស្ថាន និងបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់។
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android កំពូលភាគច្រើនមានគុណភាពបង្ហាញ QHD ។ ទូរស័ព្ទ iPhone ទាំងអស់មានគុណភាពបង្ហាញ "ប្រហែល HD" (5S, SE, 6,6, 6S) ហើយមានតែទូរស័ព្ទ iPhone អប្បបរមានៅលើទីផ្សារប៉ុណ្ណោះដែលមានកម្រិត FullHD (6 Plus និង 169S Plus) ដែលជាទូទៅមានជាមួយប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ភាគច្រើនចាប់ពី 6 ដុល្លារ។ គុណភាពបង្ហាញកាន់តែខ្ពស់ តម្រូវការផ្នែករឹងកាន់តែខ្ពស់សម្រាប់ភាពរលូននៃប្រព័ន្ធ និងអង្គចងចាំ RAM ។ អង្គចងចាំ RAM គឺជាតម្លៃដ៏សំខាន់សម្រាប់គុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាងមុន ដែលជាមូលហេតុដែល iPhone 1 Plus ដែលមាន RAM 3GB មានភាពយឺតយ៉ាវ ដែលវាមិនអាចសូម្បីតែរក្សាក្តារចុចភាគីទីបីនៅក្នុង RAM ។ បច្ចុប្បន្ន អប្បបរមាសមហេតុផលសម្រាប់ដំណើរការប្រព័ន្ធរលូនគឺ RAM 2GB សម្រាប់បន្ទះ FullHD, RAM 3GB សម្រាប់បន្ទះ QHD ។
ប្រសិនបើយើងចង់ប្រៀបធៀបដោយផ្ទាល់ ស្ថានភាពដ៏ល្អប្រសើរអាចត្រូវបានពិចារណានៅពេលដែលយើងដាក់ឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដែលមានអេក្រង់នៃតម្លៃគុណភាពបង្ហាញដូចគ្នា និងដំណើរការ SoC ប្រហាក់ប្រហែលនឹង 6S Plus ជាមួយនឹងបន្ទះ FullHD ។ មានតែនៅក្នុងករណីនេះទេដែលអាចវាយតម្លៃកម្រិតជាក់លាក់នៃការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្មវិធី។ ម៉្យាងវិញទៀត នៅពេលដែលជាឧទាហរណ៍ ទូរសព្ទដែលមាន SoC ខ្លាំងដូច Apple A9 និងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាង 6S Plus គឺលឿនជាង 95S Plus ជាមួយ iOS6.x ក្នុង 9% នៃសកម្មភាពទាំងអស់ វាអាច ត្រូវនិយាយដោយសុវត្ថិភាពថាការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពកម្មវិធីរបស់ឧបករណ៍ជាមួយនឹងគុណភាពបង្ហាញ QHD គឺនៅកម្រិតខ្ពស់ជាង iOS9.x ។
5) ការប្រៀបធៀបស្តង់ដារ។
Benchmarks ត្រូវបានអនុវត្តនៅក្រៅអេក្រង់ សម្រាប់គោលដែលវាស់ស្ទង់ដំណើរការរបស់ឧបករណ៍ គុណភាពបង្ហាញនៃការបង្ហាញមិនមានឥទ្ធិពលលើលទ្ធផលទេ។
AnTuTu អាចត្រូវបានដកចេញពីការប្រៀបធៀប ដែលផ្លាស់ប្តូរវិធីសាស្រ្តរបស់វាជាមួយនឹងការចេញផ្សាយជាលើកទីពីរ ហើយការប្រៀបធៀបបុគ្គលគឺមិនពាក់ព័ន្ធខ្លាំងនោះទេ។ រូបថតអេក្រង់ពី AnTuTu ជួយណែនាំ http://i.imgur.com/i7J4LFO.png
សម្រាប់ការប្រៀបធៀបពហុវេទិកា គោល GeekBench3 គឺសមរម្យ ប្រសិនបើយើងចាប់អារម្មណ៍លើដំណើរការឆៅរបស់ SoC នោះ Multi-Core Score គឺជាតម្លៃដែលប្រាប់ច្រើនបំផុត។ នៅក្នុងសកម្មភាពទាំងអស់ ឧបករណ៍ភាគច្រើនប្រើថាមពល MultiCore ។ ការអនុវត្ត Single-Core ជាធម្មតាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយទូរសព្ទដៃដែលដំណើរការដោយ iOS ឬ Android នៅពេលដែលវាកំពុងដេក ជាមួយនឹងការបិទអេក្រង់ ឬនៅក្នុងសកម្មភាពជាក់លាក់។ តាមការពិត ប្រសិនបើតម្រូវការការអនុវត្តគឺជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់ មានតែពិន្ទុ MultiCore ប៉ុណ្ណោះ។ សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម បន្ថែមពីលើដំណើរការ MultiCore ពិន្ទុនៅក្នុង GFXbench ឬ 3Dmark benchmarks គឺគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ប្រសិនបើអ្នកមិនលេងហ្គេមទេ អ្នកប្រហែលជាមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងតម្លៃទាំងនេះទេ។ វាជាការល្អក្នុងការចង្អុលបង្ហាញថាអ្នកមិនអាចអានពីគោលណាមួយបានទេថាតើវាត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានសម្រាប់ SoC ដើម្បីចាប់ផ្តើមបិទបើក និងបន្ថយល្បឿននៅដំណើរការពេញលេញ។ ស្ថានភាពបែបនេះមិនដែលកើតឡើងក្នុងអំឡុងពេលសកម្មភាពធម្មតានោះទេ វាជាប៉ារ៉ាម៉ែត្រសំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម។ http://goo.gl/IkNHo9
6) Tech Trinkets ធ្វើតេស្ដបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ ទាំងល្បឿនបើកដំណើរការកម្មវិធី និងកិច្ចការច្រើន។
ការប្រៀបធៀប Nexus 6P ជាមួយ Snapdragon810v2 និង iPhone 6S Plus ជាមួយ Apple A9 ។
SoCs ទាំងពីរមានដំណើរការ MultiCore ប្រហាក់ប្រហែលគ្នា។ Nexus 6P មានកម្រិតភាពច្បាស់ QHD 3 ភីកសែល, iPhone 686S Plus 400 ភីកសែល។ http://goo.gl/qiGT8P
Nexus 6P លឿនជាង 95S Plus ក្នុង 6% នៃសកម្មភាព ទោះបីជាវាមានគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់ជាងច្រើនដងក៏ដោយ។ SoCs នៃទូរស័ព្ទទាំងពីរមានថាមពលប្រហាក់ប្រហែលគ្នា ដែលមានន័យថាការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃ Android សុទ្ធគឺនៅកម្រិតល្អប្រសើរជាងការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពនៃ iOS9.x ។
ខ្ញុំមិនមែនជាមនុស្សតែម្នាក់គត់ដែលបានកត់សម្គាល់នូវអ្វីដែល Apple បានធ្វើជាមួយនឹង iPhones៖
ប្រាក់ចំណេញគឺអស្ចារ្យណាស់។ Apple គួរតែរកប្រាក់ចំណេញ ប៉ុន្តែមនុស្សមួយចំនួនមិនខ្វាក់ភ្នែកចំពោះអ្វីដែល Apple កំពុងធ្វើចំពោះអតិថិជនរបស់ខ្លួននោះទេ ដែលផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវអ្វីដែលជាឧបករណ៍តម្លៃមធ្យម $299 សម្រាប់តម្លៃស្មាតហ្វូន Android ។ ហើយជាហេតុផលមួយដែល Apple បាត់បង់អតិថិជន។ គ្មានការសង្ស័យទេថា iOS គឺអស្ចារ្យ ប៉ុន្តែវាមិនផ្លាស់ប្តូរការពិតដែលថា Samsung (និងអ្នកផ្សេងទៀតជាច្រើន) កំពុងផ្តល់ឱ្យអតិថិជនរបស់ពួកគេនូវគុណភាពបង្ហាញ 2560 × 1440 (បាទ អ្នកអាចមើលឃើញភាពខុសគ្នា) ទល់នឹង។ 750p/1080p ក៏ដូចជា Ram 3-6GB ទល់នឹង 1-2GB ។ (បាទ ខ្ញុំយល់ថា iOS មិនត្រូវការ" លក្ខណៈបច្ចេកទេសទាំងនោះដើម្បីដំណើរការយ៉ាងរលូន) ប៉ុន្តែអ្នកកំពុងចំណាយសម្រាប់វា ទោះបីជាអ្នកមិន "ទទួលបាន" លក្ខណៈបច្ចេកទេសទាំងនោះក៏ដោយ។
ឧបករណ៍ Android { Flagship } ទាំងអស់ដឹកជញ្ជូនជាមួយទំហំផ្ទុកខាងក្នុងទ្វេដង (បាទ android + oem skin ប្រើបន្ទប់ច្រើនជាង iOS បន្តិច ប៉ុន្តែនៅតែបញ្ចប់ដោយ WAY អ្នកប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើនដែលអាចប្រើបាននៅទីបញ្ចប់នៅលើ android) មិននិយាយពីកាត SD សម្រាប់ទំហំផ្ទុកបន្ថែម សម្រាប់តន្ត្រីនិងរូបភាព។
ប្រាក់ចំណេញ 90% របស់ Apple គឺដោយសារតែពួកគេកំពុងបំផ្លាញអ្នកនៅលើផ្នែករឹងដែលមានតំលៃថោក។ 750p គឺជារឿងកំប្លែងដូចទូរស័ព្ទ 16Gb ក្នុងឆ្នាំ 2016។
ទូរស័ព្ទ 750p 2GB នៅលើប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android លក់ក្នុងតម្លៃ 199 ដុល្លារ ហើយពួកគេនៅតែទទួលបានប្រាក់ចំណេញតិចតួច។ អ្នកប្រើប្រាស់ Apple ចំណាយ $650 សម្រាប់ផ្នែករឹងដូចគ្នានោះ ដោយសារប្រព័ន្ធ iOS/ecosystem ខ្ញុំគិតថា។ ប្រសិនបើ Apple គិតថ្លៃ $499 សម្រាប់ 6S នោះ ពួកគេនឹងនៅតែទទួលបានប្រាក់ចំណេញយ៉ាងច្រើន។ 6S មានប្រហែល 140 ដុល្លារក្នុងផ្នែក។ អ្នកប្រើប្រាស់ Apple បង់ 400% នោះ។ ខ្ញុំទាំងអស់គ្នាដើម្បី apple រកប្រាក់ចំណេញ ប៉ុន្តែសម្រាប់លុយ ខ្ញុំគួរតែទទួលបានផ្នែកកាន់តែប្រសើរ។ ខ្ញុំចង់បាន 1080p នៅលើ 6S ។ ខ្ញុំចង់បាន 1440p នៅលើ 6S Plus។ ខ្ញុំចង់បាន RAM ទំហំ 3GB ដូច្នេះនៅពេលដែល iOS 12 ចេញមក ប្រសិនបើខ្ញុំនៅតែមានទូរសព្ទរបស់ខ្ញុំ វាមិនថយចុះស្ទើរតែគ្មានប្រយោជន៍នោះទេ។ ខ្ញុំចង់បានការបញ្ជាក់ធន់នឹងទឹកដូចជាទូរស័ព្ទ Galaxy មាន។ ខ្ញុំចង់សាកឥតខ្សែ។ ខ្ញុំចង់អាចបន្ថែមកាត SD ឬមានអង្គផ្ទុកទិន្នន័យខាងក្នុង 64GB (មិនមែន 16GB) សម្រាប់ទូរស័ព្ទតម្លៃ $650+។
ពួកគេនៅតែអាចរកប្រាក់ចំណេញ និងផ្តល់ឱ្យយើងនូវអ្វីមួយដែលមានតម្លៃ 700 ដុល្លារ។
http://goo.gl/lDMPfP
ជាមួយនឹងវីដេអូ lapsing គុណភាពបង្ហាញគឺដូចគ្នា នៅទីនោះអ្នកអាចប្រៀបធៀបវាបាន។ ហើយខ្ញុំពិតជាមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងអ្វី និងរបៀបដែលខ្ញុំគួរប្រៀបធៀបនៅពេលដែលលទ្ធផលក្នុងការប្រើប្រាស់គឺជាការអូសទាញ។ ដូច្នេះ តើពួកគេផ្អែកលើការបែងចែកគ្មានន័យនេះលើអ្វី?
kua ខ្ញុំនឹងចុះហត្ថលេខាខាងក្រោម :D ពាក្យរបស់ខ្ញុំ
ខ្ញុំមិនមើលឃើញថាហេតុអ្វីបានជាការធ្វើតេស្ត Tech Trinkets គួរតែប្រសើរជាងនៅក្នុងអត្ថបទនោះទេ។ Tech Trinkets ប្រៀបធៀបកម្មវិធីនៅលើ ios និង android ដែលមិនដូចគ្នានៅលើវេទិកាទាំងពីរ។ មនុស្សគ្រប់រូបមានចលនាខុសៗគ្នា ហើយនោះហើយជាមូលហេតុដែលវាហាក់បីដូចជា Nexus អាចលឿនជាង iphone ទោះបីជាវាមានល្បឿនដូចគ្នាក៏ដោយ (ប្រហែលជា iphone គឺសក់លឿនជាង ប៉ុន្តែមីលីវិនាទីទាំងនោះមិនមានបញ្ហាទៀតទេតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ)។ PhoneBuff យ៉ាងហោចណាស់ប្រៀបធៀបកម្មវិធីដែលមានចលនាដូចគ្នា ហើយដូច្នេះអាចប្រៀបធៀបបាននៅលើវេទិកាទាំងពីរ។ ការធ្វើតេស្តដែលវាអនុវត្តក៏ត្រូវគ្នាទៅនឹងការប្រើប្រាស់ទូរសព្ទដៃញឹកញាប់ក្នុងជីវិត។ មនុស្សម្នាក់ថតរូប បន្ទាប់មកកែសម្រួលវា លេងហ្គេម ហើយនៅទីនេះខ្ញុំអាចលោតផ្នែកផ្សេងៗបានយ៉ាងងាយស្រួល។
ទោះបីជាការធ្វើតេស្តពី Phone Buff ប្រហែលជាមិនមានគោលបំណងក៏ដោយ យ៉ាងហោចណាស់ក៏មានគោលបំណងដូចការសាកល្បងពី Tech Trinkets របស់អ្នក។ ;-)
ជាការពិតណាស់ អ្នកមិនទិញ Hardware ល្អបំផុតពី Apple ទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនគិតថា វាជាចំណុចនៅទីនេះទេ វាស្រដៀងនឹងរោងចក្រ megapixel នៅក្នុងកាមេរ៉ា។ មនុស្សម្នាក់មិនតែងតែត្រូវការអ្វីដែលល្អបំផុតនោះទេ នៅពេលដែលការងារទាំងមូលដំណើរការល្អ។ ;-)
ភាពលំអៀងរបស់ PhoneBuff គឺច្បាស់ណាស់ថាវាបើកដំណើរការកម្មវិធីម្តងមួយៗ និងតាមដានពេលវេលាសរុប...grr វាមិនល្អទេ។ Tech Trinkets តែងតែប្រៀបធៀបកម្មវិធីក្នុងពេលតែមួយ កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតផងដែរ... ដូច្នេះវាជាការប្រសើរណាស់ក្នុងការមើលថាតើទូរសព្ទមួយណាលឿនជាងក្នុងស្ថានភាពណា ហើយនៅពេលណាឧទាហរណ៍ មានតែកម្មវិធីមួយប៉ុណ្ណោះដែលមានចលនាខុសគ្នា។ នេះជាអ្វីដែលការធ្វើតេស្តបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់គួរតែមើលទៅ។ អ្វីដែល PhoneBuff បង្ហាញគឺជាការប្រៀបធៀបដោយមនុស្សល្ងង់ និងសម្រាប់មនុស្សល្ងង់។ នរណាម្នាក់ដែលចាប់អារម្មណ៍អំពីរបៀបដែលឧបករណ៍នីមួយៗពិតជាធ្វើជាមួយបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ ទាមទារការប្រៀបធៀបមុខគ្នា។
ជាដំបូង Tech Trinkets តែងតែធ្វើការធ្វើតេស្តពហុមុខងារ ដោយសារការធ្វើតេស្តប្រភេទនេះ ការគ្រប់គ្រង RAM ដ៏ខ្លាំងក្លាត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងកំណែដំបូងនៃ OxygenOS build របស់ OnePlus3 ។
នៅពេលដែលខ្ញុំដំណើរការការធ្វើតេស្ត PhoneBuff ទោះបីជាវាមានការភាន់ច្រឡំក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់កម្មវិធីទាំងអស់នៅលើវេទិកាទាំងពីរមានចលនាដូចគ្នានោះទេ ទោះបីជាវាធ្វើក៏ដោយ វានឹងជាការល្ងង់ក្នុងការប្រៀបធៀបតែកម្មវិធីដែលមានចលនា "ដូចគ្នាបេះបិទ"។ ដោយសារតែប្រព័ន្ធទាំងពីរមានភាពខុសប្លែកគ្នា ទោះបីជាកម្មវិធីមានឈ្មោះដូចគ្នាក៏ដោយ វាត្រូវបានសរសេរខុសគ្នានៅលើប្រព័ន្ធប្រកួតប្រជែងទាំងពីរ អាចមានតម្រូវការ hw ផ្សេងគ្នា។ល។
វាជាភស្តុតាងនៅក្នុងការធ្វើតេស្តដែល Nexus 6P ហាក់ដូចជាមិនលឿនជាងនេះទេ។ Nexus 6P លឿនជាងក្នុង 95% នៃកម្មវិធី និងការរុករកគេហទំព័រទាំងអស់។
ដោះសោ Iris? អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកនិពន្ធសាកល្បងវាគ្មាននរណាម្នាក់បានបង្កើតអ្វីដែលគួរឱ្យរំខាននិងធុញទ្រាន់អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ - ដោយវិធីនេះ MS បានបង្កើតវានៅក្នុង 950XL ហើយវានៅតែមិនដំណើរការត្រឹមត្រូវនៅថ្ងៃនេះ។
ជាមួយនឹង MS វាជា "ទម្លាប់" ការបោកប្រាស់ ទូរស័ព្ទត្រូវបានដោះសោដោយពណ៌ភ្នែក វាត្រូវបានរកឃើញដោយចៃដន្យ នៅពេលដែលនរណាម្នាក់បានដោះសោ Lumia បរទេសដោយចៃដន្យ។
ពិតប្រាកដណាស់.. បច្ចេកវិជ្ជារបស់ Samsung គឺត្រូវបានលៃតម្រូវ atm ច្រើនជាងនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃភាពត្រឹមត្រូវ ឬល្បឿន។ ខ្ញុំរកឃើញតំបន់នៃការស្កេនភ្នែក និងអន្តរកម្មជាមួយពួកគេ (ការរំកិលអត្ថបទ។ លក្ខខណ្ឌ។ អ្នកក៏ត្រូវកាន់ទូរស័ព្ទឲ្យជិតមុខរបស់អ្នក។
“iPhone ធ្វើបានពីរជុំក្នុងមួយនាទីនិងម្ភៃមួយវិនាទី។ Samsung Galaxy Note 7 ត្រូវការពេលពីរនាទី និងបួនវិនាទី។
ទូរស័ព្ទ iPhone ធ្វើបាន 2 ដងក្នុង 1:51, Samsung Galaxy Note 7 នៅ 2:49 ។
បាទ ជួសជុល។ ទិន្នន័យដើមត្រូវបានបំបែកដងបន្ទាប់ពីជុំទីមួយ។
ការប្រៀបធៀបកាន់តែច្បាស់នៃ S7 Edge និង iPhone 6S Plus ។
S7 Edge ដែលមានបន្ទះ QHD មានប្រហែល 5400 ពិន្ទុនៅក្នុង GeekBench ។ iPhone 6S Plus ជាមួយនឹងកម្រិត FullHD, 4400 ចំណុច GeekBench ។ វាចេញមកពាក់កណ្ដាល ហើយពេលខ្លះ iPhone ដើរលឿនជាង S7 Edge។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ បើប្រៀបធៀបទៅនឹង Nexus 6P ដែលមានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android សុទ្ធ វាច្បាស់ណាស់ថាការបង្កើនប្រសិទ្ធភាព TouchWiz របស់ Samsung គឺនៅកម្រិតអាក្រក់ ជាពិសេសនៅពេលដែលវាមាន SoC ខ្លាំងជាង 20S Plus ឬ Nexus6P ច្រើនជាង 6%។ http://goo.gl/xKMqOg
ប៉ុន្តែកំណែរបស់សហរដ្ឋអាមេរិកនៃ Note 7 ជាមួយនឹង Snap Dragon 820 កាន់តែអាក្រក់ត្រូវបានសាកល្បង កំណែ Exynos ដែលបច្ចុប្បន្នសម្រាប់ទីផ្សាររបស់យើងគឺលឿនជាងនៅក្នុងអ្វីដែលបានសាកល្បង។ (Snap មាន GPU លឿនជាងម្យ៉ាងវិញទៀត)
មានអ្វីពិសេសម្លេះ???
នេះគឺជាកំណត់ត្រាសាកល្បង 7 ជាមួយ snapdragon និង
មិនមែនជាមួយ exynos ដែលមិនសំខាន់ ប៉ុន្តែគ្រប់គ្នាដឹងថា ios លឿនជាង
ជាងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ហើយដូច្នេះអត្ថបទនិងវីដេអូនេះមិនមានប្រាប់ទេ។
តម្លៃ ជាជាងការចង្អុលទៅអសមត្ថភាពរបស់អ្នកដែលបង្ហាញវានៅទីនេះ។
6s នឹងលឿនជាងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ហើយមិនមែនត្រឹមតែ Note 7 ទេ។
វាច្បាស់ណាស់ថា Apple នៅពីក្រោយទាក់ទងនឹង HW ។ ប៉ុន្តែនៅខាង SW វានៅតែបន្តទៀត។ ការអាប់ដេតមានបញ្ហាជាមួយ Android។ ប្រព័ន្ធចុងក្រោយបង្អស់មានស្មាតហ្វូនមួយចំនួន ហើយភាគច្រើនវាមិនមានការអាប់ដេតសុវត្ថិភាពទេ។ ខ្ញុំមាន Note 3 ដោយខ្លួនឯងខ្ញុំបានទិញវាមួយឆ្នាំកន្លះមុន។ វាមានប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android 4.4.2 ។ បន្ទាប់ពីកន្លះឆ្នាំខ្ញុំទទួលបាន 5.0 ជាមួយនឹងភាពរុងរឿងដ៏អស្ចារ្យ។ កំណែនេះកាត់បន្ថយអាយុកាលថ្មរបស់ខ្ញុំមួយថ្ងៃ។ ពីរមុននោះ។ នេះគឺជាបញ្ហាដែលគេស្គាល់ជាមួយនឹងកំណែ 5.0 ។ ទូរស័ព្ទដៃភាគច្រើននៃម៉ាកផ្សេងទៀតដែលមានកំណែ 5.0 បានទទួលការអាប់ដេតទៅ 5.0.1 ឬ 5.0.2 យ៉ាងឆាប់រហ័ស។ ចំណាំ 3 គ្មានអ្វីទេ។ នៅតែ 5.0 ។ ទោះបីជាខ្ញុំមានជម្រើសក្នុងការដាក់ rom ជំនួសក៏ដោយ ប៉ុន្តែនោះគ្រាន់តែជាស៊េរី Note ដែលអ្នកបាត់បង់អ្វីដែលសំខាន់បំផុត ហើយនោះគឺជាប៊ិច វាមិនអាចទៅរួចទេ។ ខ្ញុំយល់ថា Note 3 គឺជាទូរសព្ទដែលមានអាយុ 3 ឆ្នាំ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានទិញវាកាលពីមួយឆ្នាំកន្លះមុន។ សម្រាប់ 12200. ហើយខ្ញុំគ្មានការគាំទ្រទេ។ ទូរស័ព្ទនេះមិនអាចលក់បានទេ។ ខ្ញុំគិតថ្លៃប្រចាំថ្ងៃ។ ប្រសិនបើខ្ញុំទិញ iPhone មកវិញ ខ្ញុំនឹងធានាការអាប់ដេតក្នុងរយៈពេលពីរបីឆ្នាំទៀត។ ដូច្នេះពី Android សម្រាប់ពេលក្រោយ ប្រហែលជាមានតែ Nexuses ប៉ុណ្ណោះ។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែនៅទីនោះ ការអាប់ដេតនឹងបញ្ចប់បន្ទាប់ពី 3 ឆ្នាំ។ តម្លៃសម្រាប់ Nexus 6P ក៏ខ្ពស់ផងដែរ ប៉ុន្តែវានៅតែមិនមានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការអាប់ដេតរបស់ Apple។
កំហុសមិនមាននៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ទេ កំហុសគឺថាអ្នកជ្រើសរើស Samsung ។ ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើស Nexus អ្នកមិនចាំបាច់ដោះស្រាយជាមួយនឹងការអាប់ដេតទាល់តែសោះ។ ការអាប់ដេតកំពុងហូរឥតឈប់ឈរទៅកាន់ 5X និង 6P។ បច្ចុប្បន្ន Android 7 Nougat ។ ស៊េរី Z និង X របស់ Sony ក៏មានការគាំទ្រដ៏ល្អសម្រាប់ការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពផងដែរ។
វាជាការពិត។ ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់បានការណែនាំអំពី Note ដោយសារតែស្ទីលឡូស។ ខ្ញុំប្រើវាបន្តិច។ បើមិនដូច្នោះទេខ្ញុំនឹងទៅ Samsung ។ ជាអកុសល គ្មានអ្នកផ្សេងផលិតទូរស័ព្ទស្រដៀងគ្នានេះទេ។ វាមាន stylus វាអាចដំណើរការជាមួយ windows ច្រើន ដូច្នេះអ្នកអាចមាន 5 windows នៅពីលើគ្នាយ៉ាងងាយស្រួល។ ខ្ញុំប្រើកម្មវិធីពីរដូចនេះជាញឹកញាប់។ ប្រសិនបើវាអាចផលិតប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android សុទ្ធបាន ខ្ញុំនឹងទិញ Nexus មួយ។ ខ្ញុំច្បាស់ជាមានកំហុសក្នុងការព្យាយាមសន្សំប្រាក់។ ពេលដែលខ្ញុំទិញ Note 3 តម្លៃ 12200 នោះ Note 4 លក់ក្រោម 20 បើទិញថ្ងៃនេះ ខ្ញុំមានអេក្រង់ល្អជាង Android 6.0.1 Nougat តាមផ្លូវ ហើយកាមេរ៉ាល្អជាង . មេរៀនសម្រាប់បូជាចារ្យ។ កុំខ្មាស់អៀនក្នុងការទិញទូរស័ព្ទចុងក្រោយ។
nj
បើមិនដូច្នេះទេ ការពិចារណាមួយទៀតសម្រាប់អ្នកដែលអះអាងថា មិនចាំបាច់មានគុណភាពបង្ហាញដូច Note 7 មាននោះទេ។ គុណភាពបង្ហាញនេះគឺមានតែដោយសារតែការពិតនិម្មិតប៉ុណ្ណោះ ហើយសម្រាប់ហេតុផលនេះវានឹងកើនឡើង។ ទូរស័ព្ទ iPhone មិនអាចប្រើសម្រាប់ VR បានទេ។ iPhone នាពេលអនាគតក៏នឹងទទួលបានដំណោះស្រាយទាំងនេះផងដែរ ហើយវានឹងមិនមានរយៈពេលយូរនោះទេ។ បើមិនដូច្នោះទេ FullHD នៅលើអេក្រង់តូចបែបនេះគឺគ្រប់គ្រាន់ហើយ ប៉ុន្តែ VR ទាមទារច្រើនជាងនេះ។
ការពិតនិម្មិតនៅលើទូរស័ព្ទ។ ខ្ញុំមិនបានឃើញគំនិតអន់ជាងនេះទេ។ ភាពល្ងង់ខ្លៅ និងទាក់ទាញដូច 3D នៅលើទូរទស្សន៍។ មានវ៉ែនតាជាច្រើនវិលជុំវិញផ្សារលក់ដូរ ព្រោះវាជាប្រភេទកញ្ចក់ដែលខូចភ្នែកដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន។ Apple កំពុងស្រាវជ្រាវ AR ដែលបានផ្តល់ឱ្យវានូវអនាគតធំជាង VR ដែលមិនបានផ្លាស់ប្តូរទៅកន្លែងណាក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍អស់រយៈពេល 20 ឆ្នាំមកហើយ។ វានៅតែនិយាយអំពីវ៉ែនតាដែលរឹងមាំនៅលើក្បាលរបស់អ្នកឥឡូវនេះជាមួយនឹងទូរស័ព្ទ។
ជាអកុសល ខ្ញុំគឺជាម្ចាស់ IPHONE 6+ ម្នាក់ ខ្ញុំសាកវាពីរដងក្នុងមួយថ្ងៃ ហើយខ្ញុំអាចប្រាប់អ្នកថាខ្ញុំមិនដែលមានបញ្ហាធំជាងនេះទេ។ ខ្ញុំកំពុងស្វែងរកអ្នកទិញរួចហើយ។ ហើយបន្ថែមទៀត? ជម្រើសគឺច្បាស់ HP ELITE X2 ។ ប្រព័ន្ធទំនើប BANG OLUFSEN STEREO Speaker!! ត្រឹមតែ Speaker មានតម្លៃលើសពី iPhone 3 គ្រឿង!!
EPL-មិនដែលម្តងទៀត
នោះហើយជាមូលហេតុដែលមនុស្សភាគច្រើនមាន HP គ្មាននរណាម្នាក់ចង់បានហាង Apple ទេ។ ពិបាករកអ្នកទិញណាស់។
ប៉ុន្តែនេះគឺជាកម្រិតទ្រឹស្តី។ ខ្ញុំត្រូវការទូរស័ព្ទសម្រាប់ការងារនិងការបង្ហាញវីដេអូកុំរត់ហ្គេមនៅលើវា។ ហើយខ្ញុំមិនពេញចិត្តនឹងល្បឿននៃការលេងអាងកំឡុងពេលរង់ចាំក្នុងបន្ទប់រង់ចាំរបស់វេជ្ជបណ្ឌិតនោះទេ។ ហើយការប្រើប្រាស់ទូរសព្ទពិតប្រាកដចាប់ផ្ដើមដោយអ៊ីមែល ហើយបញ្ចប់ដោយកម្មវិធីអ៊ីនធឺណិត។ ការសម្តែងរបស់ពួកគេគឺគ្រប់គ្រាន់ មិនមែនទាំងអស់ដោយគ្មានតម្រូវការនោះទេ។ ហើយប្រសិនបើខ្ញុំពេញចិត្តចំពោះអ្វីមួយ វាគឺជាកាមេរ៉ាដែលមានគុណភាពខ្ពស់ និងលឿន ហើយជាអកុសល Apple មិនបានពូកែនៅទីនោះយូរមកហើយ